【ハチナイ】5日目のプレイ日誌〜有原翼シンデレラ覚醒(URキャラ)〜

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がっつりとプレイしました、にゃおです。

 

最近、【ハチナイ】はメインを周ってスターを集めたり、「戦術解放」に必要な英知のカケラを集めたり、選手の信頼度を上げていったり、デレストでスキルを習得したり・・・やることはたくさんありますね。

 

2・3日前に【ハチナイ】の情報サイトをチラチラ見ていたら、所持しているキャラにシンデレラ覚醒でレアリティをURに上げることができるキャラが河北知恵【戦友は最高の友達】の他に持っていることに気づきました。(笑)

 

有原翼【想いはいつも白球に】です。有原翼【あの日の夢と君への誓い】をシンデレラ覚醒することによりUR選手にすることができます。いつ入手していたのか全く記憶にないです( ;  ; )

 

 

有原翼【想いはいつも白球に】 シンデレラ覚醒

有原翼【想いはいつも白球に】 シンデレラ覚醒

 

さっそく素材を集めて「シンデレラ覚醒」を行いました。

 

現在の遊撃手のオーダーは、同じく有原翼【弾ける笑顔と玉の水】でしたが早速育てられる範囲で育成して入れ替えました。

 

有原翼【想いはいつも白球に】のシンデレラハーモニーは、走者がいない状態での発動になりますがヒットを打って出塁してくれるのでかなり良いですね。私の場合、このシンデレラハーモニーでアウトになったことはないので絶対にヒットになると思っているんですけど、情報サイトには「三振率が下がり、敵の捕球率が下がる。」との記載なので絶対に出塁するというわけではないかも知れません。

 

でも、シンデレラハーモニー(ミラクルメイカー)は得点に繋がる可能性が上がるのでグッドです。

 

シンデレラハーモニー(ミラクルメイカー) シンデレラハーモニー(ミラクルメイカー)

 

 

ちょっと話は戻りますが、【ハチナイ】って若干操作がめんどくさい場面多いですよね??(笑)

下の画像のようなこととか・・・

 

 

わざわざオーダーから外さないといけないのかーい。って思います( ;  ; )

 

長々とは書きませんが、オーダーを組む時も若干めんどくさい・・・ゲーム性は面白くて毎日やっているんですけどもうちょっと融通が聞いたらグッドですね(^o^)

 

ということで、まだまだ育成すべきことがあるので励んでチーム評価を上げていけたらと思います。

 

 

強豪!向月戦スカウト報告

強豪!向月戦スカウト

 

高坂椿【エースの矜持】がピックアップされているガチャです。この選手は、向月高校の選手で向日葵スキルを習得できるめちゃくちゃ優秀な投手です。

 

基礎ステータスでは、球速が現時点でトップの選手でめちゃくちゃ欲しかったので2回ほど引いたのでその結果を報告です。

 

1回目のスカウト

1回目のスカウト

 

未所持のSSR選手が出てくれましたが、お目当の高坂椿【エースの矜持】ではありませんでした。

月島結衣【料理はお手の物】ミートや走力が高いキャラで、出塁率が高くチャンスメーカーとなるような選手です。二塁手は、URキャラ河北知恵【戦友は最高の友達】がいるので入る余地が現時点ではなさそうです。

 

 

2回目のスカウト

2回目のスカウト

 

SSR選手確定となる演出だったので、めちゃくちゃ期待しました。(笑)

 

レア度別提供割合

  • SSR : 5%
  • SR : 20%
  • R : 75%

 

とレア度だけで言えば、このような割合です。今回、高坂椿【エースの矜持】がピックアップなのでSSRキャラの中で1%の選択率があります。他のSSRキャラは0.034%。

 

これは期待しちゃいますよね??

 

 

こんなことを前置きする時点で引けてないことはお察しのことと思いますが・・・

SSRが2キャラも出ただけにすごく悔しい。

 

でも、アニメを見始めて欲しいと言っていた鈴木和香【綿密な作戦】が引けたので少しだけテンション上がりました。現在、正捕手は、椎名ゆかり【グラウンドに注ぐ眼差し 】でしたがオーダーを変更して鈴木和香【綿密な作戦】を組み込みました。

 

ちなみに今までのオーダーに関しては、この記事から見てね。

 

 

今までのオーダーはどちらかと言うと打撃と守備のバランスが均等くらいに取れたチームでしたが、守備寄りのチームになりました。鈴木和香【綿密な作戦】のバフにより、投手の能力がかなり伸びたのでその点は良かったです。

 

ただ、打撃面がかなり落ちてしまって点が今までよりも入らなくなった気がします。

 

 

まとめ

育成すればするほどどんどん面白くなっていって、攻撃寄りのチームにするのか・守備寄りチームにするかなどやり込めばやり込むほどハマっていくゲームですね。

 

スカウトで、選手もかなり増えてきて育成は大変ですけど新しく実装された「練習」を併用して鍛えていけるのでかなり充実しています。

 

チームメイトも増えれば、オーダーの組み方もいろいろ考えていけるので育成ももちろんですけど、才能やスキルも考えてチームを強くしていけたらと思います。

 

今回の【ハチナイ】5日目のプレイ日誌はここまでにします。次回、【ハチナイ】6日目のプレイ日誌でお会いしましょう。